Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Кинематографическое Освещение в Unreal Engine 5
Cinematic Lighting in Unreal Engine 5
The Gnomon Workshop
Этот расширенный двухчасовой курс посвящен рабочим процессам освещения в Unreal Engine 5, которые художник по освещению из Naughty Dog, Тед Мебрату, использует для достижения...
Создание модели в Zbrush точно повторяющей стилизованный концепт
Matching a stylized concept in Zbrush
The Gnomon Workshop
Из 2D концепта в 3D персонаж используя Zbrush и Photoshop c Daniel Zeni
Узнайте в этом 6-часовом воркшопе от Дэниела Зани. Используя ZBrush и Photoshop, Дэниел...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.