[liveclasses] Персонажная анимация в After Effects: расширенные возможности (Никита Чесноков)

vitriol0674

Команда форума
Разула в сердце
Живёт по соседству
Особенный
Спасибо от Разулы
Регистрация
13 Янв 2018
Сообщения
44.065
Реакции
728.439
Ra
140.231
[liveclasses] Персонажная анимация в After Effects: расширенные возможности (Никита Чесноков)
изображение

Это класс о грамотной анимации не только корпуса вашего персонажа, но и всех конечностей, суставов и мельчайших деталей, придающих ему реалистичность. Класс практический: мы подберем правильный исходник, грамотно подготовим его к работе путем группировки слоев в Adobe Illustrator, импортируем в After Effects при помощи модуля Duik и создадим физически корректный скелет. Далее мы научим нашего персонажа бегать, прыгать и ходить без единого кейфрейма.
Задача класса – автоматизировать движение персонажа, обеспечив корректное взаимодействие конечностей и мышц туловища с помощью риггинга. В результате ваш персонаж будет двигаться, как в настоящей мультипликации.
Посмотрев этот класс, вы:
Познакомитесь с модулем Duik Bassel.
Разберетесь с понятием риггинг и сделаете риггинг для исходника.
Создадите правильные движения всего туловища: бег, шаг и другие движения.
Видео:
1.Знакомство с Duik и подготовка материалов
2.Подготовка исходников
3.Риггинг персонажа
4.Основная анимация
5.Цикл ходьбы персонажа
6.Детализация анимации

Скачать:
 

Похожие темы

Теги по которым нашли тему

  1. After Effects
  2. adobe
  3. Чесноков
  4. персонаж
  5. Анимация персонажа в Adobe After Effects
  6. Adobe After Effects с 0 до PRO
  7. анимация
  8. adobe after effects
Сверху