[Scott Eaton] Пластическая анатомия для цифрового художника

serafim

Житель Разулы
Команда форума
Разула в сердце
Регистрация
25 Апр 2016
Сообщения
78.857
Реакции
175.082
Ra
243.340
Название: Пластическая анатомия для цифрового художника
Автор: Scott Eaton


Зачем нужно изучать пластическую анатомию? В мире цифрового искусства, особенно в дизайне персонажей, эти знания, пожалуй, - одни из ключевых. Более того, их роль гораздо важней, чем в традиционном искусстве. Чтобы создать фигуру, цифровой художник должен не только знать человеческую анатомию, но еще и хорошо понимать, как работают суставы, как тело реагирует на различные деформации.
К сожалению, изучающим и работающим с цифровым искусством художникам не так просто получить хорошее, структурированное образование в области традиционной пластической анатомии. Этот курс разработан специально, чтобы уроки анатомии традиционного образования стали доступны профессиональным цифровым художникам.

Этот интенсив состоит из 7 лекций, в которых дается введение в пластическую анатомию, а также метод для самообучения после окончания курса. Конспекты курса идут в том же порядке, что и темы лекций - от корпуса к конечностям. Конспекты к каждой лекции начинаются с табличек с изображениями мускулатуры. За табличками следует описание костных ориентиров и основных форм поверхностей данной области тела. Описания продолжаются взятыми из лекций иллюстрациями изучаемых областей тела.

Рядом с каждой иллюстрацией оставлено место для заметок. Наконец, каждая лекция заканчивается практическим упражнением, чтобы помочь художнику применить изученные анатомические принципы.
Продажник:

Войти или Зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст.

Скачать:
 
  • Мне нравится
Реакции: .d.

Теги по которым нашли тему

  1. Художник Online
  2. цифровой художник
Сверху